Glory of Gods -
Prototype en 1 mois et demi, équipe de 5 élèves en Game Design
Glory of Gods propose aux joueurs d’incarner une divinité parmi différentes mythologies pour participer au Tournoi des Dieux. Ils doivent récupérer des points de prière afin de les poser sur la tour puis la base adverse. Chaque Dieu offre des capacités uniques pour atteindre leurs objectifs. En équipe ou seul, ceux qui détruisent en premier la base adverse gagnent la partie.
Réalisation de l’ensemble des graphismes (plateau, tuiles de personnages, jetons, boîte, livret de règles), conception des mécaniques et des règles, gestion de production, rédaction et mise en page du livret, organisation des playtests et analyse des retours, level design du plateau.




























